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國立臺東大學師範學院大學社會責任(USR)「臺東Y2」計畫,近日由數位媒體與文教產業學系師生團隊,深入臺東海端鄉布農族部落,將傳統原民文化結合混合實境(MR)技術,開發出「皮在癢」、「匙刻」及「布釀」等沉浸式互動教材,成功透過數位科技保存並傳承珍貴的原民智慧。
數媒系指導老師林語瑄在「APP設計」課程中,帶領學生親自走訪布農族文化館、參與部落傳統祭典,並結合數位科技,導入具備 MR
功能的頭盔,將布農族傳統文化開發成沉浸式互動教材。林語瑄老師指出,MR技術能讓使用者在體驗製作木匙、小米酒或鞣皮等虛擬情境時,依然看得到現實場景,這不僅能有效兼顧安全、避免碰撞,更能完美營造出宛如身處部落的沉浸氛圍。
學生黃俞臻團隊開發的「皮在癢」遊戲,將繁複的鞣皮步驟轉化為闖關遊戲,在親手觸摸真實獸皮、包辦 2D 手繪與 3D
建模的過程中,深入了解布農族傳統皮衣製作歷程;學生張定荷團隊設計的「匙刻」體驗教材,則引導使用者體會祖先運用天然工具改善生活、與自然共存的智慧。
臺東大學師範學院長溫卓謀表示,USR
計畫的核心意義在於理解在地需求,將部落長者的智慧與學生的科技專業結合,把即將流失的文化轉換為可長久保存的數位作品。他強調,「面對現在 AI
什麼事都能做的時代,這種核心的體驗與連結是 AI 做不到的。」